RSS

Опубликовано вЧерепашки ниндзя | 27.07.2017

Появляемся на площадке перед разрушенной башней. Проходим, забираемся на верхние платформы, поверху возвращаемся назад. Запрыгиваем на самую высокую площадку, за большими контейнерами находим рычаг, нажимаем его. По верхнему этажу идём дальше, двойным прыжком пересекаем пропасть. Спрыгиваем в разрушенный путепровод. Проходим в комнату, в дальнем правом углу читаем сообщение 1. Робот подсказывает нам, что нужно добраться до станции монорельса.

Doom аргент комплекс уничтожен

Соберите все 15 адских реликвий и достигните алтаря. С платформы, где лежала руна, спрыгиваем вниз, в полёте делаем второй прыжок, заскакиваем в пещеру под скалой. Внутри последний новый вид монстра - четвероногий пинки. В большой комнате берём автокарту и сообщение 2. В следующем помещении читаем сообщение 3. В последней комнате запертые желтые двери. По мостику перебираемся на другую сторону помещения. Перед входом на мост находим активную панель, нажимаем её, от этого сдвинется кран, и подвешенный контейнер окажется над мостом. По этому контейнеру забираемся на второй этаж.

Выходим из здания с другой стороны. Здесь дорога ведет в две стороны. Уничтожьте из боевого дробовика все цели за отведенное время. Пользуйтесь броней, чтобы выжить. Сбоку видим скалу, перепрыгиваем на неё, чуть ниже есть площадка, на которой спрятана аргент-ячейка 1.

Заходим в самое верхнее помещение на уровне, здесь с трупа подбираем желтую карточку. Желтым ключом открываем дверь, входим в шахту лифта, падаем вниз, сбиваем кабину лифта. Открываем нижнюю желтую дверь, входим в помещение вокзала, садимся в монорельс.

Зверски убейте 5 одержимых приемом "штопор" цельтесь сзади в голень правой ноги или голову. Входим во вторую туалетную комнату. На потолке видим открытый люк вентиляции. Забираемся на умывальник, двойным прыжком запрыгиваем в люк. В следующих комнатах несколько одержимых демонов — хорошее место для выполнения первого испытания. В круглом зале на столе берём сообщение 1. В большом двухэтажном зале уничтожаем гнездо демонов, добиваем всех врагов. Войдя в дверь, мы уже не сможем вернуться. Входим в кабинет Самюэля Хайдена, он встречает нас лично.

Обсуждаем план о том, как добраться до артефактного камня, спрятанного в лаборатории Оливии. Собираем все патроны, спускаемся на лифте. Зачищаем открытую площадку от монстров. Входим в следующую комнату управления, нажимаем кнопку, это откроет второй шлюз. За отведенное время уничтожьте все цели из штурмовой винтовки.

Двигаться разрешено только в течение 3 секунд после уничтожения цели. По платформам забираемся на вершину скал. Двойным прыжком перепрыгиваем на верхний балкон, где видно свечение. С места, где нашли фигурку, двойным прыжком перепрыгиваем вертикальные трубы справа, за ними на небольшой площадке находим рычаг.

В ущелье добираемся до большой широкой скалы, спускаемся к её основанию. Внизу видим временно открывающийся люк. Внутри два помещения с вентиляторами. Забираемся наверх по лопастям первого вентилятора. Снова забираемся наверх, кнопкой около окна включаем вентиляторы, подлетаем вверх. Проходим в круговой коридор, в комнатах видим экспериментальные лазерные установки. В левой комнате с установкой находим сообщение 3 , в круглой комнате сообщение 4. В левой комнате под потолком видим открытый люк вентиляции, запрыгиваем на установку, а с неё в люк. В центре кругового коридора видим комнату с новым оружием на пьедестале, но чтобы войти, нужен желтый уровень доступа.

Идём в прямоугольную комнату управления, в ней находим остаток тела работника. Относим тело к центральной двери, получаем доступ, входим внутрь. Запрыгиваем на капсулу с оружием. Пол снизу раздвинется к боковым стенкам. Запрыгиваем на один из боковых выступов. В центре снизу и сверху появятся смертельные лазеры.

Когда площадка с верхними лазерами будет подниматься вверх, стреляем в красные тормозные колодки под кольцом. Сломанное кольцо отключит лазеры и разрушит капсулу. Спрыгиваем и забираем новое оружие — BFG Здесь перед нами появится две толпы слабых монстров — мишени для опробования нового оружия.

Doom аргент комплекс уничтожен

Но лучше не тратить BFG на первые две толпы одержимых, они — самое лучшее место для выполнения различных условий для прокачки оружий и рун. Ослабьте стрельбой из пистолета и зверски убейте 8 импов. Дальше проходим в последний двухэтажный зал с телепортами. Здесь предстоит долгая битва с монстрами, но на уровне разложены 3 патрона для BFG, используем их. В первых двух комнатах ничего интересного, кроме сообщения 1 в окошке слева. Идём до соседнего лифта, вытаскиваем придавленное тело, чтобы лифт сдвинулся с места.

Внутри убиваем монстров, собираем броню. По пути берём улучшение из полевого дрона 1. Проходим в следующий сектор круглого коридора. На столе в центре берём сообщение 3. В центральном помещении, в середине стены находим шахту вентиляции, вскрываем люк, пролазим вниз, берём автокарту.

Выходим из помещения, слева видим запертую дверь. В этом месте смотрим вниз, на полу вскрываем люк. Уничтожьте из ракетомета все цели за отведенное время, используя лишь найденные на месте боеприпасы. Идём в последний сектор круглого коридора. Победив всех врагов, получаем доступ к двум дверям.

Внизу круглое помещение, где расположен рунный Спиральный Камень. Камень защищен, так что идём дальше в комнату управления для получения доступа. Нажимаем на панель, читаем сообщение 4 , берём аргент-ячейку 1. В мини игре нужно собирать линии 3 в ряд из демонов и десантников.

Собирая бочки, устраиваем взрывы соседних игровых клеток.

Doom аргент комплекс уничтожен

Возвращаемся в зал с камнем, смотрим ещё одно видение про церемониальный нож. После победы вокруг камня появится винтовая лестница, спускаемся вниз. Видим, как помощники Оливии устраивали жертвоприношения для вызова демонов. В круглом зале, в одном из секторов у стенки расположен рычаг , нажимаем его.

Подходим к панели на возвышенности, нажимаем кнопку. Наверху проходим в последнюю панель управления. Идём в последнее помещение в правое крыло. Уничтожьте из пушки Гаусса все цели за отведенное время, используя лишь найденные на месте боеприпасы. По зеленому коридору входим в многоуровневый зал.

Здесь сражаемся с последней порцией монстров. Открываем огромные двери, влетаем в зал с боссом. Близко подходить нельзя, иначе получим удар правой рукой. Стреляем в босса издалека, вовремя перепрыгиваем три волны: От ракет уклоняемся, постоянно сдвигаясь в сторону и продолжая стрелять.

Вовремя отпрыгиваем в сторону, когда кибердемон будет пытаться нас протаранить. Победив босса, подбегаем и проводим добивание — вырываем аргент-аккумулятор из груди кибердемона. На новом месте предстоит победить демона во второй раз. Он использует те же самые приёмы, но появляется одна новая — босс создаёт узкий коридор в нашу сторону и выпускает три волны энергии, убежать никуда нельзя, нужно вовремя перепрыгивать 3 волны по той же схеме: Использование материалов сайта GamesIsArt.

Прохождение игры 3 Общая информация. ОИК Особый исследовательский комплекс. Metrika ; yaCounter Компьютерные игры как искусство Теория Теория Игра Искусство Жанры игр Разработка Базовые знания Игровые движки Обучение Индустрия Структура Игр.

Black Desert
Black Desert
Copyright © 2017 Мир игр. All rights reserved. Powered by 1rage.ru.