RSS

Опубликовано вИгры hd | 16.07.2017

На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры? По умолчанию Сначала новые Сначала старые. Просто у меня Unity3D 4 и я не могу с камерой разобраться А так эти уроки мне очень понравились. Полезно для новичков вроде меня. Уроки созданные для ознакомленных с Unity3D пригодятся далеко не сразу. Буду следить за вашими статьями, надеюсь доведете дело до конца.

Благодарю за то, что пишете эти уроки. Интересный урок,для новичков как минимум. Да, я и сам новичок,познавательно,жду новых уроков. Это все таки оптимизация как не как. Во первых перед заявлением о школоло Смотри на возраст человека которому ты это пишешь.

От одного урока конечно, толку мало, но если цикл будет доведен до конца, будет круто! Я так понимаю, данный курс будет переработанным курсом от Огасода который в свою очередь переводил курс какого то забугорного чувака? В общем да это переработанный курс, и написанный как я считаю в лудшем порядке для восприятия. По этим простым вещам уже куча уроков на английском и, как минимум, три русских команды сделали видео уроки.

А на счет видио я уже написал что я не люблю видеоуроки, и в первую очередь пишется для людей которые так же не любят видеоуроки. Конечно, разработка игр начинается с меню Цель урока, ни с чего начинается разработка игры, а познакомить пользователя с интерфейсом. И ненадо писать "Созадние РПГ", потому что ты все равно не напишишь ничего толкового! Во вторых, напишу я что толковое или нет не тебе судить так как у само за душой ни чего нет, кроме змейки. Да и высказывания надо делать после того как сам что ни будь полезное сделаешь для сообщества.

Юнити 3д создание игры

И спецом для тебя могу в перед уроков доделать то что в итоге получится, или дождешься вместе со всеми окончания цикла статей? Если тебе не нужны эти уроки, не смотри эту тему, всего делов. Если кому то пригодится - будет хорошо. Парень же расписал план, сообщил о том что будет дальше. Материал, который он переработанный выкладывает, есть в виде видеуроков у двух людей - в сжатом ввиде у Огосоды который тот так и не закончил , и на английском языке у чувака с ютуба. Оба варианта - видеоуроки, а наш парень делает эту тему для людей предпочитающих текстовый формат, которых, кстати, много мой брат например.

Спасибо за поддержку Кстати план уроков не много изменился, в 3 уроке выложу как и по чему.

И теперь это будет не просто переработка уроков Огосоды, А больше направляться к моим личным наблюдениям и реализациям. Давай, дерзай Огасода в свое время отказался от этого курса, потому что оригинальный автор слишком много уходил в наследование, тогда как можно было сделать быстрее и проще. В целях освоения основ ООП этот курс будет полезен, расписано там толково.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Новости геймдева Разработка игр Движки и Конструкторы Разработчики игр Игровые проекты Утилиты и софт Мероприятия По сайту Прочее Игровые новости Всё для создания игр: Конструкторы игр Актуальные Неактуальные популярных сред Игровые движки Актуальные Неактуальные популярных движков Статистика материалов Библиотеки разработки Пакеты расширений Исходники и примеры Утилиты для игроделов Всё для модификации игр Ресурсы для игр Спрайты и тайлы 3D-модели Текстуры и фоны Музыка и звуки Разные пакеты Книги и журналы Документация Статьи и уроки Видео-уроки и демо Игры от сообщества Доска проектов Галерея Понятия игростроя Игровые сайты TOP сайтов Искать по сайту Что выбрать, с чего начать GameDev-поисковик Облака тегов сайта Блог игроделов Информация о сайте Добавить на сайт своё Обратная связь Карта сайта Рассылка для игроделов Наши RSS-ленты Наши информеры Логотипы GcUp.

Донат помощь сайту Рекламодателям-партнёрам Тесты для игроделов Гостевая книга Наши конкурсы Форум игроделов Новые сообщения Комментарии к материалам Вакансии IT-специалистов. Создание игр [] Статьи об общих понятиях связанных с созданием игр.

Программирование [67] Гайды по программированию на разных ЯП.

Движки и Гейммейкеры [] Статьи о программах для создания игр, уроки и описания. Софт [27] Различные программы, в том числе в помощь игроделам.

Юнити 3д создание игры

Моддинг игр [4] Модификация компьютерных игр, создание дополнений, перевод, хакинг. Игры [67] Статьи об играх, в том числе и сделанных на гейммейкерах. Разное [53] Статьи, которые не вошли в определённые разделы. Узнав о Unity3D, я очень обрадовался. Это была вторая вещь в геймдевлопе, которая меня зацепила простотой и интуитивностью первая Game Maker.

Так как я не люблю видеоуроки сам не знаю почему , в поисках уроков очень сильно напрягался, из-за малого количества текстовых уроков. Поэтому решил написать данный цикл статей, для таких же любителей текстовых уроков как я. Так как этот цикл ориентирован на новичков, попутно будут изучаться возможности Unity3D. Создаем меню с летающей камерой аля Far Cry. План может дополняться и изменятся. Меню с летающей камерой аля Far Cry. В этом уроке мы узнаем основы создания сцен в Unity3D. Узнаем некоторые стандартные возможности и некоторые дополнительные.

Real Nature Pack 2 Autumn v2 http: Паки тяжелые по этому Unity может не слабо задуматься не пугайтесь!! Для сцены меню на большой ландшафт не нужен и дабы не грузить процессор достаточно этих размеров. В инспекторе нажимаем на кисточку а затем Edit Textures. В появившемся окне нажимаем кружочек. И аналогично выбору текстуры выбираем дерево.

Юнити 3д создание игры

И варируя настройками кисти насаживаем разных деревьев. Аналогично на предпоследней кнопке насаживаем цветов, травы, камней итд. И в последней вкладке можно побаловаться с настройками деревьев, рендера, настройками ветра. Перетягиваем на сцену и при помощи кнопок трансформации ставим и растягиваем как нам надо. В инспекторе выставляем навстройки. В итоге получился довольно мягкий свет достающий везде. Кликнем на ней в окне Hierarchy. A Y устанавливаем относительно высоты вашего ландшафта, у меня получилось Установим позицию кадра на и выставляем необходимые координаты следующего положения камеры.

У меня получились следующие значения: Однако пролетев круг она останавливается. В нем пишем в методе Update всего одну строчку: Сохраним сцену под названием menu. Прошу строго не судить, это моя первая статья. Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга: Игровые объявления и предложения: RPG Creator ORTS Adobe Flash Clickteam Fusion Racer QCake Proton BasiEgaXorz Quest Creator. GameDev, Уроки OpenGL, Программирование, Создать Minecraft.

Copyright © 2017 Мир игр. All rights reserved. Powered by 1rage.ru.