RSS

Опубликовано вПрохождение игры | 25.07.2017

Пока разработка In the Wake of Gods WOG 3. Да они страдают порой незаконченностью и большим количеством глюков, но есть некоторые, в которые весьма интересно поиграть. Одна из его идей это то что Красный Дракон должен стать самым сильным существом в игре, а прежний Красный Дракон в Темнице стал Серым.

Сам проект скорее всего закрыт, но я вставил баннер перейдя по котрому вы можете отблагодарить автора, может быть работа над этиим модо оживет снова. Представленная ниже информация взята отсюда.

Герои 3 легенда красном драконе прохождение

Новые существа, исправление графики, новые командиры, заклинания и правила. Теперь установка не требует дистрибутива HoMM 3 Shadows of Death Дыхание Смерти. В инсталяцию включен и настроен HD мод. Приветствую вас, мои маленькие любители раритетных игр. Сразу прошу проявить терпение при установке и запуске мода H3LORD, так как Герои 3 это старая игра, после выпуска которой вышло много новых ОС.

Тем более на игру навешено очень много патчей, надстроек и т. Мод базируется на платформе ERA разработчик Berserker: На мод не рекомендуется ставить какие-либо дополнительные патчи и моды, даже для платформы ERA. HD мод рекомендуется запускать только с опцией Color Mode: Кампании LORD пока что не существует, вместо нее оставлена кампания ВОГ, играть в нее категорически не рекомендуется, так как она заведомо имеет несовместимость с данным модом.

А так же несовместимы карты для ВОГа. Полупрозрачные спецэфекты на карте приключений: А также патч, далающий родную землю для существ и генератора карт снегом. Для деинсталляции Снежного Замка можно просто удалить каталог NewCView в папке моды. Теперь у Башни родная земля песок! Для деинсталляции Пустынной Башни можно просто удалить каталог NewCView в папке моды. Обыск Магического Колодца script Увеличен процент когда ничего не найдено и нападения монстров, монстры заменены нежитью в адекватном размере, уменьшен процент вероятности нахождения сундука, а чего-нибудь полезного в сундуке тем более.

Битва при нападении нежити происходит так: А так же убраны все нелогичные эффекты, такие как перемещение и ненужные картинки. Добавленно множество боевых полей. Доработан скрипт, отвечающий за их замену. Для каждого замка на любой земле в том числе и магического ланшафта сделаны определенные боевые поля, а так же для банков, утопий и палаты смерти. Перенастроены вторичные и первичные навыки героев. Случайный опыт нейтральных отрядов. Опыт нейтральным отрядам, а также банкам существ задается случайным образом в начале игры. И вместо какого-либо благословения они могут получить проклятие.

Постоянные артефакты в утопии драконов. Теперь артефакты для утопии драконов, а также летающего замка будут задаваться в начале игры, а не перед самой битвой. Стоимость золотого запаса повышается с каждым разом в двое. Начальная стоимость создания золотого запаса составляет золота и 2 Мифрила. Стоимость увеличения прироста существ в замках теперь с каждым разом увеличивается в 2 раза.

Убраны сборные артефакты Мантия Дипломата и Накидка Лесного Лорда. Сапоги мертвеца не размножаются если у героя есть уже одна пара. Существа присоединяемые при улучшенных артефактов не просятся, если нет свободного места у героя. Ограничено количество вымогаемых денег артефактом Символ Знаний в зависимости от сложности.

Заменён на сундук Притворщик см. Притворщик призывает до 6 Шкатулок, которые быстро перемещаются и могут наложить заклинание Берсерка. Опция может помочь в случае если генератор карт не сгенерировал охрану артефактов и подземелья в какой-либо части карты.

Заменяется один Университет на поверхности. Попасть в Летающий Замок можно только используя заклинание Полёт. Имеет охрану из 3 Красных Драконов. Имеет большую награду опытом и золотом, а также артефактами в числе которых Кольцо Власти. Против героя выступает Лорд Личей он же командир Некрополиса. Лорд Личей может иметь уровень от 1 до 10, о чем предупреждается при посещении объекта. Стража перестает появляться если Лорд побежден. Вместо 4 отрядов личей появляется от 1 до 4 костяных големов. У Лорда Лича убраны масса накладываемых в бою заклинаний.

Убрано добавление существ и ресурсов на карту каждую неделю в зависимости от типа недели. Вместо этого создана другая опция для возможности случайного добавления на карту существ и ресурсов ежедневно, если на карте их мало. Улучшенные Разведка и Волшебство. Разведка и Волшебство теперь получили новые возможности, позволяющие узнать много информации о героях, замках, банках существ, нейтральных отрядов, сокровищах и т.

Волшебство может узнать некоторую информацию, которая не доступна по логике Разведке. Удаленное посещение магических мест и сборка ресурсов Волшебством оставлены, но сделано, что теперь на это придется тратить ману, в количестве, зависимом от расстояния. Получение информации с помощью Разведки и Волшебства может быть блокировано, если у вражеского героя есть такие же навыки или навык Сопротивление.

С помощью Экспертной Разведки можно также узнавать количество опыта у вражеских и нейтральных отрядов. Радиус получения такой информации зависит от уровня и продвинутости навыков героя. В зависимости от общего количества здоровья восстановленных существ придется потратить определенный процент запаса хода героя. Навык Медицина может уменьшить потери запаса хода. Увеличеины стоимость и здоровье палатки. Катапульта получила увеличенный урон при атаке стен замков при наличии навыка Баллистика и уменьшенный при его отсутствии.

Переделаны некоторые свойства баллисты и катапульты. Катапульта теперь может атаковать отряды после разрушения всех стен замка при наличии навыка Баллистика. Урон, ноносимый боевыми машинами, расчитывается от количества баллов атаки героя и соответствующих навыков. Увеличена стоимость практически всех заклинаний, особенно массовых и глобальных заклинаний перемещения.

Заклинание Армагеддон перемещено на 5 уровень магии. Воскрешение теперь относится к Магии Воды, Взрыв и Молния к Магии Огня. Нормальзованно размещение снежных объектов. Нормализовано размещение магических земель. Изменены параметры некоторых существ. Усилены навыки Приведений теперь Древние Приведения. Переделан скрипт улучшение существ. Теперь существ 7-го уровня можно улучшать до 8-го в родных замках. При встрече с ученым на карте, если он может научить какому-либо вторичному навыку, выдается предупреждение, и можно от изучения навыка отказаться, оставив ученого на карте.

Свитки с заклинаниями теперь можно уничтожать в любое время в обмен на ману. Если герой имеет соответствующие навыки Грамотности и Мудрости, то он может при уничтожении свитка автоматически переписать заклинание себе в книгу.

Герои 3 легенда красном драконе прохождение

Врата подземного мира на снегу Вы просматриваете сайт Swordmaster как незаригистрированный пользователь. Возможность комментирования новостей и общение на форуме ограничено. Для того чтобы пользоваться полным функционалом сайта и форума, рекомендуем Авторизоваться. Главная Все новости Все комментарии Форум. Скачать мод Герои Меча и Магии 3: Легенда о Красном Драконе мб. Один архивный файл, внутри инсталлятор. Магия Земли Позволяет перемещаться герою в подземелье или на поверхность от 1-го до 4-х раз в день, в зависимости от навыка Магия Земли.

Магия Воздуха Позволяет открывать неразведанную территорию от 1-го до 4-х раз в день радиусом от 2-х до 5-ти клеток, в зависимости от навыка Магия Воздуха. Магия Огня Позволяет герою призывать из замка существ в любой точке на карте от 1-го до 4-х раз в день, в зависимости от навыка Магия Огня. Если у героя нет навыка Магия Огня призвать можно только из ближайшего города. Паладин Накладывает заклинание Благословение.

Жрица Луны Накладывает заклинание Щит. Стражница Накладывает заклинание Меткость. Суккуб Накладывает заклинание Огненный Щит. Лорд Личей Накладывает заклинание Оживление Мертвецов. Хранительница Подземелья Накладывает заклинание Жажда Крови. Вождь Людоедов Накладывает заклинание Каменная кожа.

Следопыт Накладывает заклинание Ускорение. Повелитель Материи Накладывает заклинание Вызов Элементалей. Священный Шлем Увеличивает Защиту на 3 и уровень Знания на 1 балл. Жезл Шамана Увеличивает Силу Магии на 6 и Знание на 2 балла. Проклинает всех вражеских существ каждый раунд битвы.

Щит Наемника Увеличивает Атаку на 2 и Защиту на 5 баллов. Браслет Провидца Увеличивает Силу Магии на 4 балла. Кольцо Власти Увеличивает все навыки на 5 баллов. Позволяет улучшать существ в любое время. Подвеска Провидца Увеличивает Силу Магии на 5 и уровень Знания на 3 балла.

Доспехи Рыцаря Увеличивает Защиту на 6 баллов. Плащ Невидимка Скрывает ходы героя на карте. Увеличивает уровень Знания на 4 и Защиту на 2 балла. Сапоги Вора Увеличивает уровень Знания на 4 балла. Добавляют или увеличивают навык Удача. Философский Камень Увеличивает знание героя на 2. Если ваш герой алхимик, то его знание увеличится на 6, и он сможет превращать ртуть в золото. Артефакты в Герои Меча и Магии 3. Посетители, находящиеся в группе Прохожие , не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Европа , Амулеты и обереги , Бацинет , Боевой топор , Боевые ножи , Булава Кистень , Великие сражения , Геральдика Вексиллология Сфагистика , Датирующие предметы , Древнерусский костюм , Древний мир и Античность , Жизнь в средневековье , Забрало Личина , Загадки истории , Изобразительные источники , Каганат , Киевская Русь , Кинжал , Кольчуга , Копья , Ламелляр , Латы , Лук , Мастерская , Металлопластика , меч , Наручи , Нашествие монголов , Предметы христианского культа , Русский доспех , сабля , Скандинавистика и викинги , Славяне вост.

Европы , Снаряжение для верховой езды , Стрелы , Транспорт Техника Артиллерия , Фибула , шлемы Руси и Востока , Щит , Ювелирные изделия Показать все теги. Нужен ли SwordMaster магазин доспехов и холодного оружия? Можно, но лучше подключиться к партнерской программе. Да нужен, странно что раньше не было. Нет не нужен, долой коммерцию из интернета. Голосовать Результаты Все опросы.

Главная Все новости Все комментарии Обратная связь. Древнеславянская металлопластика и ювели Кельты - древние втульчатые топоры.

Copyright © 2017 Мир игр. All rights reserved. Powered by 1rage.ru.