RSS

Опубликовано вПравила игры | 24.07.2017

Боб Питерсон Пит Доктер Том МакКарти. Эдвард Аснер Джордан Нагаи Кристофер Пламмер.

Игры первый вверх

Walt Disney Pictures Pixar Animation Studios. Когда проблемы тянут ко дну, смотри вверх! Тогда же, в детстве, он познакомился с соседской девочкой по имени Элли; впоследствии он женился на ней. Всю жизнь Элли хотела попасть в Южную Америку к Райскому водопаду. Однажды они с мужем решили завести ребёнка, но после выкидыша девушка оказалась бесплодной. Ближе к старости Карл решил реализовать её мечту попасть на Райский водопад, однако она умерла незадолго до поездки. Карл поставил целью претворить своё обещание в жизнь и попасть на тепуи.

Чтобы избежать сноса дома, наполненного памятью о жене, и переезда в дом престарелых, он поднимает свой дом в воздух с помощью огромного количества воздушных шариков, при этом случайно захватив с собой упитанного девятилетнего скаута по имени Рассел, который отличался болтливостью, чем сильно раздражает Карла. Две противоположности вынуждены взаимодействовать друг с другом, чтобы преодолеть множество опасностей дикой природы, противостоять неожиданным врагам и находить новых друзей, населяющих джунгли. Сначала они встречают огромную редкую птицу, которую Рассел назвал Кевином, а потом - пса Дага, который при помощи специального ошейника может говорить.

Затем они встречают Чарльза Манца, который намерен поймать Кевина и отомстить учёным, не признавшим его открытий. В итоге, вынужденный драться со своим кумиром, Карл побеждает и после этого становится для Рассела практически как дедушка.

Пит Доктер начал писать сценарий для мультфильма ещё в году.

Идея о летающем доме символизирует попытку уйти от реальности, вызывающей большое раздражение [5] [6] , причина которого кроется в нарастающих социальных проблемах [7]. Однако сценарий значительно изменился во время работы. В первой версии действие происходило в летающем замке, который утратил все связи с миром.

Игры первый вверх

В замке жил король с двумя сыновьями, которые боролись за право унаследовать королевство. Однажды принцы упали на землю и, пытаясь вернуться, они сталкиваются с разными приключениями, испытаниями и существами например, гигантской птицей. Актёр и сценарист Томас Маккарти помогал Доктеру и Бобу Питерсону в написании истории около трех месяцев [9]. Пожилой человек в качестве главного героя был выбран Доктером после того, как он нарисовал картинку, на которой был изображен раздраженный старик с улыбающимися воздушными шариками [9].

Томас и Боб посчитали, что пожилой человек в качестве протагониста может лечь в основу разного рода шуток, так как пожилые люди руководствуются своим жизненным опытом и обладают тем самым установившимся взглядом на жизнь. Доктер не был заинтересован в том, чтобы использовать пожилого человека в качестве протагониста, посчитав, что дети будут относиться к Карлу так же, как они относятся к собственным бабушкам и дедушкам [5].

Доктер отметил, что фильм отражает его дружбу с такими ветеранами компании Дисней, как Фрэнк Томас , Олли Джонстон и Джо Грант которым посвящён мультфильм и которые умерли до его выхода. Перед своей смертью в году Джо Грант успел прочитать сценарий, который ему понравился, и дал несколько своих советов.

Именно драматическая завязка, связанная с переживаниями Карла по своей покойной жене, была одним из его советов [9]. Образ Карла был скопирован со Спенсера Трейси , Уолтера Маттау , Джеймса Уитмора и c их собственных прародителей, потому что, как отметил режиссёр, они были нечто большим, чем просто ворчливые старики. Доктер и Джонас Ривера отметили очаровательный характер Карла: В первоначальном варианте сценария Карл должен был отправить свою жену в небо, что было по меньшей мере странным и не имело твердую мотивацию, поэтому сценаристы начали думать над целью более плотно.

В результате в сценарий было добавлено путешествие в Южную Америку. Выбор Южной Америки был не случаен и был отчасти связан с любовью Доктера к тропическим местам и с желанием оставить Карла наедине с ребёнком в таком месте, где бы Карл не смог передать его социальным работникам и вынужден был бы терпеть его общество.

Прохождение Вверх - Часть 2: Добро пожаловать в джунгли! (Без комментариев)

Таким образом, ребёнок был добавлен для того, чтобы помочь Карлу выбраться из своего подавленного состояния и продолжать жить дальше [11]. Образ говорящего пса Дага был придуман, чтобы показать иное видение на то, о чём думают собаки [12]. Для того, чтобы адекватно изобразить поведение собак, в том числе и язык тела, актёры и аниматоры консультировались у собачьего тренера и специалиста по поведению Яна Данбара [13].

Игры первый вверх

Манола Даргис , в частности, была восхищена первыми минутами фильма, в которых спрессована вся жизнь главного героя; дальнейшее развитие событий, по её мнению, вполне следует в русле голливудской приключенческой кинопродукции с той разницей, что в роли Индианы Джонса оказывается престарелый мизерабль [16].

Материал из Википедии — свободной энциклопедии.

Вверх

Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 16 октября ; проверки требуют 15 правок. Статьи с переопределением значения из Викиданных Википедия: Статьи с источниками из Викиданных Статьи со ссылками на Викицитатник Статьи со ссылками на Викисловарь Страницы, использующие волшебные ссылки ISBN.

Квест в реальности «Дом вверх дном или украденное время»

Навигация Персональные инструменты Вы не представились системе Обсуждение Вклад Создать учётную запись Войти. Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Читать Текущая версия Править Править вики-текст История.

В других проектах Викисклад Викицитатник. Эта страница последний раз была отредактирована 19 мая в Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike ; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Свяжитесь с нами Политика конфиденциальности Описание Википедии Отказ от ответственности Разработчики Соглашение о cookie Мобильная версия.

Copyright © 2017 Мир игр. All rights reserved. Powered by 1rage.ru.